...
 TAKE-TWO.


Take-Two і Turtle Rock падавалі шутэр з асіметрычным мультыплэер Evolve з нейкай нябачанай помпай, з-за чаго ўсё вакол сталі чакаць ад яго як мінімум новага слова ў жанры.

Зрэшты, калі гульня нарэшце зрабіла ласку з'явіцца на свет, ніякай рэвалюцыі не адбылося. Але цікавасць грамадскасці да праекту быў велізарны, і нават змешаныя водгукі крытыкаў не змаглі перашкодзіць добрым продажах.

Падчас свайго выступу на канферэнцыі Piper Jaffray Technology, Media, and Telecommunications Conference прэзідэнт Take-Two Карл Слатофф (Karl Slatoff) адзначыў выдатныя рознічныя паказчыкі Evolve, якія апынуліся асабліва добрыя ў сэрвісах лічбавай дыстрыбуцыі.

«Калі мы ўпершыню ўзяліся за абмеркаванне Evolve ... інстынкты падказвалі, што мы робім нешта зусім асаблівае, - распавёў Слатофф. - І з улікам таго, як гульня эвалюцыянавала, думаю, Evolve аказалася на рэдкасць удалым назвай - мы ўсё больш пераконваліся ў тым, што прынялі правільнае рашэнне. Пра гэта кажа і паспяховы з камерцыйнай пункту гледжання запуск гульні, што нас, вядома, вар'яцка парадавала. Мы вельмі задаволеныя і поспехамі праекта на лічбавым фронце - добры даход у дадзеным сегменце прынеслі продажу лічбавай версіі гульні, а таксама Season Pass. Не хачу прыводзіць канкрэтныя лічбы, але смею запэўніць, што каманда вар'яцка імі задаволеная - гэта быў проста фантастычны досвед ».
  12-03-2015, 23:58


...